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南方评论

辛若水:历史的游戏性

2012-09-28 12:50 来源:中国南方艺术 作者:辛若水 阅读

(一)历史不是游戏

  我要讲的是历史的游戏性,但是在讲这个问题之前,我首先要申明一个观点,那就是历史不是游戏。把历史当做游戏是不对的,因为历史本身是严肃的,所以我们要用严肃的态度来对待历史。严肃的对待历史才是历史的真精神。历史的真实是高于一切的。我们不能为了服务某种目的,哪怕是高尚的目的,来歪曲、捏造历史。我们所谓的历史,就是曾经真实地发生过的一切。这曾经发生过的一切,并不因为它已经成为过去,便失掉了真实的意义。爱情的誓言,总爱说“天地为证,日月为鉴”。其实,这话同样的适用于历史的真实。但是,历史的真实,又往往是扑朔迷离的。即便没有人编造谎言,同样的事实,也有不同的回忆。历史的真实并不能为自己作证,而只能为我们所追求。历史的真实,也只能在我们的书写、回忆、还原中存在。但是,我们的书写、回忆、还原能够接近历史的真实么?我们只能说大致不谬。但是,同样的事实,在人们的描述中,可能皆然相反,因为人们的立场、观点、方法是不一样的。况且,历史是在颠倒中前进的。一部分人在颠倒另一部分人,一个时代在颠倒另一个时代。这种颠倒,在文革中,表现得极为明显。我们不禁要问,文革的真实究竟是什么?在一些人是激情高涨,热血沸腾,在另一些人则是挨批挨斗,满腹辛酸;在一些人是飞黄腾达,成为文革的旗手,在另一些人则是被打倒在地,永世不得翻身;在一些人是理性的疯狂,在另一些人则是深沉的叹息。文革的真实,所以扑朔迷离,那就是因为所有的矛盾都公开起来并且白热化。大家都在斗,都在反对敌人,可敌人,究竟是谁呢?恐怕真的说不清。然而,斗来斗去,只有一个结果,那就是革命战友成了阶级敌人。要么说是内战、内乱呢?在内战与内乱中,大抵是无所谓谁是谁非的。因为最大的“非”就是内战与内乱,而最大的“是”则是结来内战与内乱。用阶级斗争的方法去解决一切问题,能带来什么呢?那就是永无休止的斗下去,斗到每一个人都化做骨灰的那一天。当然,回顾百年历史,我们会发现,斗争是永远闪亮的名字。但是,真正的斗争,只能在敌我双方间展开,而用残酷打击、无情报复的方式来处理内部问题,确实很成问题。其实,这个问题,毛泽东在《如何正确处理人民内部矛盾》中讲得很清楚;大抵在文革中,把《毛主席语录》奉为圣经的革命群众早就把那些伟大教导抛到九霄云外去了。斗争与和谐,是互相对立的两个方面。在文革时代讲“阶级斗争一抓就灵”,而现在呢,我们则给和谐大唱赞歌。从本心来讲,当然是和谐好,但许多人却非常怀念斗争的年代。在斗争的年代,人们不只有激情,更有分明的爱憎。但我们现在,却不再有那么分明的爱憎。要说爱,那自然是的,爱父母,爱家人,爱祖国,这都是爱;但是,恨,却不那么明显了。让我们去恨谁呢?恨坏人么?那自然应该,但是我们对坏人依然有善心,我们希望能把坏人改造成好人。我觉得,没有分明的爱憎,也许是好事吧。爱憎过于强烈,不是咬牙切齿,就是你死我活,又有什么意思呢?四海之内,皆兄弟也,所以还是“相逢一笑泯恩仇”的好。斗争所造就的历史真实和和谐所造就的,是不一样的。斗争的真实很难为和谐所理解,而和谐所造就的真实亦未为斗争所梦见。每一个时代都有每一个时代的局限。文革时代,就有许多的局限,用现在的说法是“灾难”与“浩劫”,但在当时人们的心中,那未尝不是人类历史上最美好的时代。我们也觉得自己生活在历史上最美好的时代,可不出二十年,我们时代的局限也会为后人看出来。历史的真实,究竟是什么?我觉得最好不要回答这个问题,因为即便最伟大的历史学家,也不可能做出让每个人都满意的回答。可以这样说,历史的真实只能在我们的思考中。从这个意义上讲,一切历史都是思想史。说历史是什么,是很难的。但说历史不是什么,却比较容易些。譬如吧,我们说历史不是游戏,就可能马上得到一些人的赞同。然而,我们接着往下思考,就会发现,历史本身虽不是游戏,但是,它又是带有游戏性的。而历史的游戏性,不只让历史本身滑稽了,更让它悲凉了。

(二)历史带有游戏性

  讲究了历史不是游戏,我就可以放心大胆地讲历史的游戏性了。既然说了历史不是游戏,那就证明我的观点是严肃的,不是在那里嘻嘻哈哈;如果嘻嘻哈哈,最好不要讲历史,还是说相声的好。但是,许多伟大的历史,就在人们的嘻嘻哈哈中落幕了。面对嘻嘻哈哈的历史,真是让人哭不得,亦笑不得,可以说是啼笑皆非。我认为嘻嘻哈哈,这个词最足以说明历史的游戏性。对于历史的游戏性,我们也真的没奈何。怀抱雄心壮志,去改变历史,可最终却落得个可怜可笑的下场。若索性嘻嘻哈哈,不把历史当回事吧,我们在嘻嘻哈哈中也就了却了一生,让人心有所不甘。其实,许多时候,正因为我们报着严肃的态度,才被历史游戏的。纵然如此,我们依然要严肃地对待历史。我觉得,应该把历史的游戏性和历史的戏剧性区别开来的。在我们的理解中,历史的游戏性,是接近喜剧的,它总是嘻嘻哈哈,或者说带有幽默,当然这幽默往往成为黑色的;而历史的戏剧性,则更侧重于悲剧,在这里面有着强烈的反抗精神,可以说是悲壮的。历史的戏剧性是激动人心的,而历史的游戏性呢,往往让人啼笑皆非。历史带有游戏性,这是毋庸讳言的,那么,我们能不能因为历史的游戏性,而用很随便的态度来对待历史呢?我想,不能的。所谓很随便的态度,就是玩玩闹闹,寻寻开心,或者说戏说历史,把历史娱乐化。这不是真正历史的态度,因为它丧失了历史的真精神。虽然严肃的历史态度并不一定要板起面孔,但是嘻嘻哈哈总是不好的,总给人没正经的感觉。历史的游戏性,实际揭示了历史荒唐、荒诞的一面。何谓荒唐、荒诞呢?我想,就是价值与意义的缺失。虽然声称是在从事伟大、崇高的事业,但却在那里嘻嘻哈哈,找不出什么伟大、崇高来。历史,是闹着玩吗?我们当然可以说不是。但如果大多人,而不是少部分人,都在那里闹,我们的否认,又有什么意义呢?张贤亮先生在回忆文革的文章中说,文革不过是闹着玩。什么批判会,枪毙犯人,都成了大家的娱乐节目。在那个时代,大家本没有多少娱乐的节目,把重大的活动当做娱乐,也是很自然的。不过,虽然是娱乐,但许多伟大、崇高的意义却被消解了。在大家是娱乐,在另一些人则可能是痛苦、眼泪甚至鲜血。但是,从古以来,痛苦、眼泪、鲜血,就没有多么重大的意义;它只会成为伟大历史的映衬。再伟大的历史,也不可能消除痛苦、眼泪、鲜血。不仅不能消除,伟大历史反而会创造痛苦、眼泪、鲜血。在历史的游戏中,痛苦、眼泪、鲜血,又算什么呢?游戏是让人笑的,而不是让人哭的。如果沉溺于历史的游戏,那最终只有一个发现,就是历史不是游戏。若要问历史不是游戏,那又是什么?我们只能说,历史是游戏之外的东西。把文革当做闹着玩,也只是过后的解嘲。过后的解嘲,不妨哈哈一笑;但是,这解嘲又恰恰掩盖了历史的真实。在文革中,又有几个人把它当做闹着玩呢?如果闹着玩,那又怎么动真格的呢?既然是动真格,那就不是闹着玩。不可否认,文革确实有瞎折腾的一面,但是,瞎折腾绝对解释不了文革。因为文革的瞎折腾,是带有崇高目的的瞎折腾。那时候,不是讲越乱越好么?可是,乱有什么好呢?乱了敌人,锻炼了自己。然而,事实却并不是乱了敌人,分明是乱了自己。不过,高明的人生哲学家站出来说了,人最大的敌人就是自己。其实,把自己当做敌人,是反躬自省的结果。然而,在社会政治学上,敌人就是敌人,而不可能是自己;自己就是自己,不可能是敌人。敌我的对垒,是有明确区分的,而不可能混成一锅粥。不过,在文革中,这种区分是不存在的,因为它是让人的灵魂内部爆发革命。从对敌人的革命,发展到对自己灵魂的革命,这确实达到了革命的顶峰。革命从来都是革别人的命,哪有革自己的命呢?不过,既然革到自己的头上,那历史的游戏性,也就表现出来了。革命的功臣,成了革命的对象,这究竟是老革命遇到了新问题呢,还是历史本身的悖谬呢?他们成了革命的对象,会不会后悔当年的革命呢?悔,大抵是不必的,只是造化弄人啊。然而,是造化弄人,还是历史开的玩笑呢?

(三)人不能游戏历史

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